using UnityEngine;
using System.Collections;

public class SceneProperties : MonoBehaviour {
	
	public static int quantidadeDeJogadores; 
	
	public static int QuantidadeDeJogadores {
	
		get {
			return quantidadeDeJogadores;
		}
		set {
			quantidadeDeJogadores = value;	
		}	
	}
	
	
	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	
	}
}
